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第442章 平衡性游戏

游戏的平衡性方面,李峰是非常重视的。

他不想要一款游戏出现贫富差距过大的问题。

无论是地下城还是火线,又或者是即将公测的联盟,平衡性做得都是非常好。

充钱,的确可以略微加强,但是基本上可以忽略不计。

这些游戏,最终讲究的还是操作。

操作为王。

也正因为如此,地下城和火线才会如此火。

他们的爆火,并不仅仅是因为游戏是免费的,还因为平民玩家和富豪玩家的差距不大。

但是这微小的差距,也能让富豪玩家愿意充钱。

可以说,这些游戏都神奇的做到了一个微妙的平衡。

富豪愿意充钱,平民愿意玩,这就很舒服了。

因此,平衡性,也被宁晨集团列为了游戏开发的重点。

只有平衡了,一款游戏才能越来越火。

因为联盟上限的问题,李峰也就将杀手的事情抛到脑后去了。

这几天,他几乎天天泡在宁晨集团。

虽说宁晨那边的游戏团队已经非常专业了,但是一款新游戏上线,李峰觉得还是要盯着一点。

联盟开发的投入是非常大的,前前后后投入了将近十个亿。

毕竟那么多英雄,绘画、动作等等制作,都需要很多资金。

最重要的是,还要将他们和已经存在的人物联系起来。

根据这些人物的性格特征,设计相关的技能和造型。

这都是不容易的事情。

不过,十个亿也不是白花的。

游戏设计完成后,李峰亲自体验了一下,并且和公司的九个程序员一起开了个黑。

体验完之后,对这个游戏他也是赞不绝口。

这款游戏并不是李峰从老李那里拿到的,而是游戏开发小组自己开发的。

宁晨集团的游戏团队真的非常强,他们仅仅用了几个月的时间,就研发出了这款游戏。

当然,这和李峰不惜成本的投入资金也有关系。

再加上参考市面上已经存在的MOBA游戏,才能在短时间内研发出联盟。

同时,还有宁晨集团有着大夏最好的游戏策划师,整个团队都是非常专业的。

为了留下这些人才,李峰可以说是不惜血本。

高收入,吸引来的全

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